不思議のダンジョンがオワコンになった理由

ゲーム
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1: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:32:01.42 ID:KcUhWHyd0
嫌がらせ増やしたから

スレ元 https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1651368721/

2: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:32:33.28 ID:wUsOT9Mh0
ローグライクって結局人選ぶんよ
積み重ねるものがないからめんどくさってなるし
3: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:32:47.63 ID:TU1wOPoC0
シレンでええやん
5: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:34:38.88 ID:knCBar640
さいきん不思議ダンスレがよう立ってるのは新作出るからやろ
知ってるで
6: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:35:19.78 ID:KcUhWHyd0
>>5
出ないやろ
売れないしインディーズのほうがようできとる
7: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:35:57.37 ID:q4YSDhsz0
夜とかいうクソクソ&クソ
10: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:37:10.68 ID:Kh0cTQWva
DS版シレンほんまゴミやった
52: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:49:06.63 ID:LzCvg6GZ0
>>10
普通に面白いけど🤣
55: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:50:15.99 ID:7cnIkZLp0
>>52
劣化してね?
序盤でいいアイテムでないのはワクワクしない
61: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:52:53.20 ID:LzCvg6GZ0
>>55
マンジカブラも風魔の盾も低階層に床落ちしてるやろ
識別の腕輪や超不幸の種くらいやないか
70: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:55:31.71 ID:7cnIkZLp0
>>61
テーブルマウンテンや
78: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:56:55.20 ID:LzCvg6GZ0
>>70
テーブルマウンテンなんて刀かどうたぬき拾えば終わりやろ
合成もいらん
86: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:59:09.48 ID:7cnIkZLp0
>>78
合成抜きでもクリアは可能だけど
身代わり杖とかならわかるが刀やどうたぬき拾ったからってクリアできるか?
俺には無理や
それにクリアできるかどうかは関係ない
SFCの劣化であるのは変わりない
100: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:03:48.99 ID:LzCvg6GZ0
>>86
そら杖巻物拾わんと無理やわ
そもそもSFCでもマンジカブラは滅多にゲットできんかったんやしどうでもええやろ
119: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:09:57.72 ID:7cnIkZLp0
>>100
速攻で妖刀かまいたちとか特殊武器防具が出るだけでテンション上がるやん
初心者とかでも

でも、劣化って決めつけた言い方はあかんかったなごめん
あくまで個人的にって話ね

129: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:15:43.33 ID:LzCvg6GZ0
>>119
妖刀かまいたちも出らんのやったんか
テーブルマウンテンそんなやらんから知らんかったわ
妖刀かまいたちはテンション上がるから欲しいな
81: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:58:21.13 ID:Kh0cTQWva
>>52
追加ダンジョンやモンスターはともかく
既存の掛軸まで改悪したのは許せんわ
90: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:00:00.83 ID:LzCvg6GZ0
>>81
掛け軸はたしかにおもんないな
12: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:37:43.02 ID:MBSvBqr50
不思議のダンジョンは今やると重い
ローグライトな方がサクサク出来てストレスもカタルシスもちょうどいいバランスになってる
14: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:39:02.43 ID:qSfoHAHTa
ポケダンは単なるキャラゲーやしノーカンや
15: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:39:11.21 ID:WQHW/CZQ0
モンハンのローグとかいけそうだよな
売れないだろうけど
16: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:39:13.44 ID:f0Vccd+wM
ローグライクやローグライトがインディー中心に出まくってて別に不思議のダンジョンシリーズ要らんよな
20: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:40:45.38 ID:KGDdYQo1a
>>16
別ゲーやからいるわ
FTLとかHADESはかなりハマったけど不思議のダンジョンは不思議のダンジョンでやりたいわ
57: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:51:09.56 ID:2bqMp3IZd
>>20
FTL糞面白いよな
戦闘のテンポ悪くて時間泥棒されまくるけど
19: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:40:31.13 ID:NRC67FI6M
素潜り前提でやろうと思ったときにサクッとプレイできるのが良いのに、装備とか仲間とかを事前に鍛える前提のダンジョンが増えすぎた
それもうただのRPGや
30: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:42:38.21 ID:KGDdYQo1a
>>19
クリア後ダンジョンとか殆ど巣潜りやし持ち込みなんて一部やろ
どっちかというと巣潜りで手に入れた強力なアイテムの使いどころが持ち込みダンジョンや
23: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:41:49.10 ID:ySXyootA0
これから無職になるかもだから、1ソフトか、1ダウンロードで
10年くらい遊べるローグライクないかな
シレン5のスイッチの奴がそうっぽいけど、あきた
24: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:41:52.80 ID:WQHW/CZQ0
シレンは世界観が魅力ないわ
っぱドラクエよ
27: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:42:01.56 ID:knCBar640
やから不思議ダンもマイクラから要素ちょびパクリして新作出せや
31: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:43:00.24 ID:knCBar640
>>24
ぶっちゃけ>>27にあてはまるのがビルダーズなんだよなあ
ほんと上手くやったわ
26: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:41:59.49 ID:QbQCvVGsd
1ミスで数十階がまっさらって普通に萎えるし疲れるわ
あと覚えること多すぎる
アイテムの値段全部覚えろはストイックすぎやわ
33: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:44:40.64 ID:KGDdYQo1a
>>26
アイテムの値段なんて覚えなくていいぞ
罠素振りとか稼ぎ行為もやけど鬱陶しく感じるならそんな事せんでええねん

毎回そういう面倒な事やって文句言ってる奴等だけは謎やわ

168: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:27:38.66 ID:ofPFSSK/M
>>33
罠は致命的なのがあるからめんどいからやらないってわけにいかんやろ
どんだけうまく行ってても睡眠一発で死ぬ可能性あるやん
35: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:45:26.15 ID:7cnIkZLp0
>>26
アイテムの値段覚えてる奴なんてガチ勢だけや
39: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:46:20.07 ID:NRC67FI6M
>>26
SFCのシレンは自然に覚えたわ
それ以降のシリーズは無理だった
32: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:43:40.68 ID:7cnIkZLp0
DSでリメイクされたシレンをやれば
思い出補正抜きで劣化してるのがよくわかる
37: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:45:51.07 ID:VWvo8W9oa
同じ事の繰り返しなら積み重ねを感じるハクスラのが楽しいからな
44: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:47:16.23 ID:KcUhWHyd0
>>37
言うてシレンも積み重ねやろ
1シリーズでもやったら他のシリーズも簡単になるあたりノウハウを培ってくゲームや
端から攻略見て言われた通りにやるゲームちゃう
40: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:46:36.86 ID:mX/kb5s+0
最近出たインディーやっとるけど普通に楽しいで
46: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:47:42.62 ID:3HIhXm1ia
>>40
何てやつ?
42: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:47:00.92 ID:uJno5Q3Dd
動画見るのは楽しいけど実際にはやりたくないシリーズ
43: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:47:07.57 ID:hBmePb/M0
不思議のダンジョン自体はシステムとして面白いから焼き直しまくればいいねん
45: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:47:31.94 ID:hBmePb/M0
ポケダンは不思議のダンジョン焼き直しとしては理想形
50: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:48:30.71 ID:3HIhXm1ia
>>45
無いわー
チョコダンはおもろかったけどポケダンはほんまおもんない
54: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:50:02.64 ID:3cGq13K0d
格ゲーと同じなんよな
昔のマシンスペックでの表現力と黎明期でテンプレがなかった時代だから覇権取れた

マシンスペック上がったらもっと直感的でわかりやすく面白いゲームがメーカーからは出されるし
システムが洗練されてきたらインディーズレベルでももっと面白いのが作られて用済みになった

58: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:51:32.12 ID:WQHW/CZQ0
フリプのヴォイドテラリウム結構おもしろかったわ
あれに7000円はなめんなだが
64: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:53:46.58 ID:q4YSDhsz0
作品ごと否定してあれは別ゲーwとか言うやつがうるさいからもう新しいの出しようがないんや
76: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:56:41.72 ID:Kc9wJyWw0
>>64
夜に文句言ってるおまえの事やん
シレンは3で脱線しただけで4,5の流れの新作出せば別ゲーなんて誰も言わんやろ
83: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:58:24.13 ID:q4YSDhsz0
>>76
ワイは要素だけで作品は否定しとらんわ
88: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:59:59.00 ID:KcUhWHyd0
>>83
ならそんな奴おらんやろ
妄想やんけ
65: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:54:38.95 ID:EsXPx0t/a
爽快感がないのもあかんな
ペチペチやっとるイメージしかない
68: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:55:23.32 ID:LzCvg6GZ0
>>65
ペチペチもせんで即降りなんだ😁
72: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:56:00.06 ID:MfjoJTwo0
ハデスとかに食われたよな
メタリックチャイルドも面白かったしやっぱりアクション要素強い方がええわ
73: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:56:02.50 ID:uVFyAJ+c0
チョコボって爪壊れるシステムさえなければ面白かった
79: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:57:02.67 ID:7Jc1wf9Ua
アスカとディ大より面白いダンジョンある?
80: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:58:18.98 ID:PH+oUNFp0
早い段階で完成したからやろ
82: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:58:23.34 ID:c/zbRj3FM
難易度高くすると運次第で一気に数時間のプレイが無駄になって萎え萎えだし
難易度下げると骨のないヌルゲーになるし
ローグライクってバランス調整クソ難しいジャンルやろ
89: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:59:59.84 ID:wRK6vLmU0
>>82
だから調整してるやつがイキり出してワンマン設計になるんや
85: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:58:42.98 ID:1Ta20pyxd
ローグライクだのメトロイドヴァニアだのソウルライクだの湘南エリアだの家系ラーメンみたいな解釈が不一致しまくるジャンル分け大嫌いやわ
絶対的に何を持ってこれってのが無いやん
95: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:01:21.15 ID:I34RfjTHa
>>85
ほんこれ
ゲームとして全然違うのに代替品扱いして優劣決めたり不要とか言ってる奴はガ〇ジやわ
93: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:00:57.84 ID:WqAEKRPLd
これの対人戦面白そうじゃない?
98: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:02:24.94 ID:xbuoC/Uw0
今までとは違うゲームキャラクターで作ってみるのがいい
ゴエモン、ロックマン、メトロイドの不思議のダンジョンとかありやろ
106: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:06:21.79 ID:Lg/M5nbpd
ディアボロの冒険むずすぎ
最初のステージしかクリアできん
108: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:07:00.67 ID:pKW3cNmdd
昔ディアボロの大冒険めっちゃやってたわ
134: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:18:26.94 ID:l+cA+BaqM
真面目な話、それこそ「ローグ」の頃から同じゲーム性のゲームを延々やり続けるのが異常やろ
ローグライクやローグライトは大流行りなんやからそっちやろうぜ
146: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:21:49.64 ID:Wj1jXTgV0
装備レベル引き継ぎないとか何が楽しいんや
156: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:24:06.59 ID:LzCvg6GZ0
>>146
チョコボやポケダンやればええやん
164: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:25:44.56 ID:B/qZ+HZs0
>>146
その辺引き継げちゃうとローグライクゲーである必要性もなくなるからなあ
173: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:29:32.00 ID:GfkDQh7Qa
>>146
好みやろ
ワイはターン制である不思議のダンジョンは引き継ぎありやとおもんないんや
頭使ってくゲームやからチートみたいなもんでしかない
逆にアクション要素のあるローグライトなんかは引き継げんとダルい
150: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:23:03.60 ID:Cqf3EaGJp
どれだけ強くなろうが結局は運ゲーやし
理詰めゲーじゃないとやり込む意味ないやん
152: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:23:30.42 ID:kGyFs1bB0
ねえポケダンは?
177: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:30:59.40 ID:Ftejp2u80
地雷一度踏んだら終わるダンジョンあるじゃん
183: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 11:32:26.28 ID:3BG66je50
原始99階越えられへん😭
22: 風吹けば名無し 2022/05/01(日) 10:41:43.26 ID:yoFDw6WB0
シレンで完成されたからって結論でたやん

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