任天堂元社長 山内溥の後世に残る金言がこちら

ゲーム
スポンサーリンク
1: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:09:19.99 ID:Rgz2EEyOM
no title

no title

スレ元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641899359/

2: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:11:08.93 ID:5+5l92Ega
始めて1時間近くムービー見せられるゲームもあるしね
3: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:11:15.05 ID:q6FnhemLa
さすが組長
よくわかってる
5: びー太 ◆VITALev1GY 2022/01/11(火) 20:11:39.55 ID:gs/xFpuY0
先見の明ってやつだな
9: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:13:43.75 ID:zcfHbGTF0
生まれてくるのが早すぎた人
27: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:22:32.44 ID:nqTZvTqM0
>>9
むしろ俺たちからすればベストタイミングじゃね
この人とその考えを受け継いだ人が今の時代を作ってくれなかったらSCEに巻き込まれてゲーム業界自体が終わってたかもしれん
28: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:23:54.67 ID:nPPvql7Y0
ニンテンドー64 の発売前の
マリオ64と時オカ開発してる現場をみて
「これじゃアカン」 と判断してたとか (グラ偏重批判は実は社内向けでもある

ポケモンがブームになった時に
「早くポケモンを業務から追い出したい」 とか

ゲームビジネスの本質を付いた逸話が多い

34: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:32:17.09 ID:6mhn16OO0
>>28
ポケモンはビジネスとして大きくなる予感と
それを抱えることで任天堂自体がポケモンの盛衰に振り回される可能性を感じ取って分離したって聞いたけど本当ならすごいわ
40: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:42:10.54 ID:Y4FgtnBCd
>>28
当時のオーバースペックマシンである64を部下が持ってきた時に「あんなもん胸張って出してるようじゃ任天堂は終わりだ」って言ったとか色々とあるな
37: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:38:28.77 ID:Kfqqbeqi0
・ゲームハードはソフトが欲しくて仕方なく買うものだ
・(携帯電話を見て)これが進歩したらハードなんて必要なくなるでしょうな

一語一句完全には合ってないだろうがこの2つも金言だと思う

351: 名無しさん必死だな 2022/01/13(木) 05:52:24.13 ID:ZHYfOtIT0
>>37
これすげーなほんと
38: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:40:12.67 ID:NbyH2wGzd
組長のおかげで今の任天堂とポケモンがあり、俺は楽しませてもらってる

岩田社長も、今でも思い出すだけで涙出てくるわ

45: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:46:48.99 ID:rCTAob7o0
金言はあるかもしれんが
何度も失敗してるし全部いってることが正しいわけでもないんだな
48: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:48:35.46 ID:6mhn16OO0
>>45
失敗してるからこそでもある
運だけで来て成功しかしてきてない人の名言集は本当に役に立たないから
136: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 22:30:37.78 ID:wWvUZF+r0
>>48
業績が良くて経営の話を聞かれたときは運が良かっただけと言ってだけど基本的に逆張りの人だよね
137: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 22:33:01.83 ID:43wae3jI0
>>136
逆張りだけで新市場を作れるかよ
52: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:50:06.39 ID:/M8YGJpA0
59: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:00:12.78 ID:Y4FgtnBCd
「アメリカ最大のトランプ工場の視察に行ったらそれが小さすぎて花札屋のままじゃダメだと手を広げた」って逸話があるが、当時のそのトランプ工場が普通にでかくて向上心凄かったのが伺える
77: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:19:33.15 ID:MB927eLD0
組長語録では「任天堂のライバルは任天堂です」ってのが好き
82: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:23:57.22 ID:6Lpt+fgG0
これ当時としては山内組長の強がりだろ。
結果としては的を射ていたけど。
83: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:25:08.84 ID:nlVl8bwZ0
>>82
花札屋をゲーム会社にした人だから
その位見えてたよ
84: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:26:32.67 ID:n4HUF0UA0
山内社長の言葉だと売れるソフトと売れないソフトは今後くっきり分かれるってのが今の時代に当てはまっててすごいなと思った
87: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:28:21.83 ID:6ochpoqT0
組長の発言は娯楽作品の本質をついてるのが多いよな
93: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:33:48.34 ID:/M+qiaBy0
ゲームボーイの試作品を、いきなり床に放り投げたという逸話があります。
周囲の人が驚くのをよそに、『これで壊れへんかったら大丈夫や』と

さすが組長

161: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 23:33:19.12 ID:MmpdEfe00
>>93
それ都市伝説と聞いたけど
96: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:36:23.28 ID:8EtQbSR70
組長は経営者にして天才だよな、先を完全に読んでた
106: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:48:30.80 ID:FRhc8y8ga
>>96
それを本人の前で言ったら「運が良かっただけ」で切り捨てる気がする
100: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:43:30.35 ID:kEVn5/r00
正論
凄い映像なんて見るためにゲームなんかしない
102: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 21:46:15.80 ID:nPPvql7Y0
>>100
凄い映像を作って見せることが本業の相手との
映像内容の競争と、放映枠の競い合い、になるからなぁ

ぶっちゃけ一部のスクリーンショットだけなら比肩できるかもだが
映像としてみると映画の足元にも及ばん

132: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 22:17:54.22 ID:QVIxjJnm0
自分は運が良かっただけって言ってて、
64の頃は流石に運も尽きたかって思ってたらしいな。
160: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 23:30:47.14 ID:BUVSyYK20
山内溥「XBOXは日本では全く勝算はないからやめとき、と言いたい。飛躍の可能性はゼロ。
ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。
「勝つまでやる」と言っているようだが、まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる。」
164: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 23:38:29.34 ID:T4qNCklf0
>>160
まぁ当たってたわな
187: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 00:04:04.75 ID:d9hA4Q/t0
現状ですらグラだけのゲームを絶賛する人が絶えないんだから完全に間違ってるな
190: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 00:06:19.99 ID:6V0HQTtQ0
>>187

no title

197: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 00:12:36.29 ID:Yq4jlREU0
異業種には絶対手を出すなって岩田に言い残したそうだが健康事業に手出したよね
203: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 00:21:16.88 ID:m2Vgsbcc0
ポケモン・あつもりが据え置きで遊べる
これだけでスイッチ買いだもん
225: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 01:07:52.79 ID:nZIEufAc0
なんで面白くも楽しくもないグラばかり宣伝するゲーム作るメーカー多いの?
263: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 08:16:23.58 ID:ueM8YGtC0
>>225
宣伝手法として一番楽なのが見た目だからだろう
293: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 11:11:36.61 ID:f1jZG7z1d
>>225
頑張れば誰でも結果が出せるから
234: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 02:00:06.03 ID:ORV3nkLzd
グラが凄くて面白いのが良いに決まってる
236: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 02:04:44.36 ID:WC+PUL4B0
>>234
それだ
253: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 04:38:23.10 ID:YXQ298NM0
>>234
そんなのは製作というものをわかってない夢物語
なんでも予算と納期という枠があるので、割合を決めなきゃならない
グラに手をかけるとその他の部分が割を食うんです。
240: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 02:26:44.04 ID:/jqEkLK/d
スペックに振り回されるってのは
ゲーム業界永遠の課題だな
241: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 02:35:10.84 ID:Sc5gi7qK0
ポケモンのリメイク1本でPSの年間売上に勝っちゃう時代がきたよ組長
278: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 10:00:12.73 ID:/JTQPnfDa
組長もSFCのころのスクウェアは褒めてたんだけどね。
効率よくヒット作出してる。
ウチも見習わなくてはみたいな感じで。
287: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 10:38:51.25 ID:EfX8Ebaxd
後任の社長を外様のいわっちに任せるのも凄いわ
306: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 14:29:45.92 ID:LcgOQgI40
画像ずいぶん古いけど90年代?
そんな大昔に映像すごいって概念あったんだな
310: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 14:52:37.16 ID:i5IrWitV0
ネットワークゲームは次世代の主流にならない、という私の考えが正しかったと証明されるのを見ずに辞めるのは心残りだ。

はっずwww

312: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 15:01:38.41 ID:q1u0R6T4a
>>310
MMOの事なら確かにその通りだったな
328: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 19:07:22.81 ID:u7xXHYwC0
囲碁ゲームは山内チェックがあった気がする。
そんなのはFC時代くらいだけど。
346: 名無しさん必死だな 2022/01/13(木) 00:22:03.08 ID:RTF5KXTR0
>>328
任天堂が囲碁のゲームを出すなら私を倒せるようなものを作りなさいという都市伝説があるから
存命の内は任天堂から囲碁のゲームを出してない
341: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 21:12:59.62 ID:dbRRd7ux0
ゲーム&ウオッチの誕生秘話は偶然の連続だからほんとすごいと思う
359: 名無しさん必死だな 2022/01/13(木) 12:22:27.97 ID:MSQA7okmr
>>341
そこで生まれた十字キーが未だにゲームの標準入力デバイスとして残っているという
343: 名無しさん必死だな 2022/01/12(水) 22:33:28.53 ID:SPejrwxm0
山内さんがいなかったら今の任天堂とかゲーム業界はどうなってたんだろう?
350: 名無しさん必死だな 2022/01/13(木) 05:41:53.39 ID:SxJzz53fd
>>343
散発的にたまごっちみたいな流行り廃りあるだけでゲーム機ビジネスとして連綿と続いて行くモノにはならなかったはず

理由はセガは死んでNECもパナも撤退、ソニーのプレステもSFCの後継市場なだけで、ファーストは市場を作れなく市場維持が出来なかったのが証明してるから

347: 名無しさん必死だな 2022/01/13(木) 00:27:49.05 ID:MdZ/yj870
遊び大全にも囲碁が入ってないのはちょっとどうなのかと思った
358: 名無しさん必死だな 2022/01/13(木) 10:43:15.87 ID:z8wC4J5K0
お金を倍かけたら倍綺麗になる時代じゃないしね
369: 名無しさん必死だな 2022/01/13(木) 19:41:59.49 ID:nNJUe2FI0
https://www.youtube.com/watch?v=hrhHTSvMTq0

あの人に会いたい「山内溥(任天堂元社長)」

51: 名無しさん必死だな 2022/01/11(火) 20:49:51.92 ID:q6FnhemLa
組長の名言は今も通用するのがすごい

コメント

タイトルとURLをコピーしました